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シェンガオレン攻略 基本情報 巨大なラオシャンロンの頭骨を背負った巨大な甲殻種モンスター。通称、砦蟹。歩行で常に脚周辺に振動が起こるので、「耐震」スキルがあれば格段に戦いやすくなる。なおシェンガオレンのクエストにはラオシャンロン同様、オトモアイルーを連れて行くことはできない。 弱点属性は龍>火>雷となるが、ダウンを奪ってからの弱点への攻撃がメインになるので単純に攻撃力が高く切れ味が良い武器であれば問題にはならない。 街での戦闘の場合、時間内防衛に成功した後も攻撃を加えると討伐になることがある。戦闘が終了しても駄目元で攻撃を続けてみると良いかもしれない。 砦での戦闘の場合、最終エリア(エリア5)にはいるまでは一定の最低体力を維持するため、エリア4までに倒すことはできない。討伐を狙うならばエリア5に着くまでにダウンさせすぎて時間切れにならないように注意すること。また、エリア2及び4の橋の上にいるとシェンガオレンが立ち上がって殻の口を開く。そのときに飛び込めば殻に侵入できる。(酸弾発射前、発射直後どちらでも可)酸弾発射までの時間が短いor口を閉じるまでの時間が短いので、飛び込みタイミングはかなりシビアだが、高速剥ぎ取りが無くても必ず一度は剥ぎ取りが出来る。ちなみに酸弾発射前に飛び込んだ場合は酸弾が直撃するため即死する恐れがある。無理をしてまで狙うメリットは無いと考えてもいい。 砦通路で進行中の立ち上がっての(ラオシャンロンとは違いハンターが橋にいなくてもする)酸弾は砦耐久度とも関係しており、計3回とも中断させなかった場合は最終エリアの砦耐久度は70%と少なくなった状態から始まる。 状態 怒り 突然動きが変わる。 瀕死 無し 部位破壊 足:すべての脚を完全に赤くした後立ち上がっているときにどれかの脚をもう一度怯ませればすべての脚の色が元に戻り大ダウン。報酬確定。(シェンガオレンの脚は二段階赤くなる。一段階では怯むが、ダウンはない。二段階目が成功すれば、脚立中でもダウンする。近くにいるとダメージ。) 殻:一段階目はヤドの左目辺りが割れる。二段階目は角と右半面が壊れ、弱点が目視できるようになる。二段階破壊した時点で部位破壊報酬確定。 攻撃パターン 歩行 単なる移動手段だがその巨体ゆえに踏まれるとダメージを受ける。また、移動と共に振動を発生させる。 爪振り下ろし 巨大な爪での攻撃。砦に対する振り下ろしの場合、脚の間に居るとほぼ当たってしまう。砦通路では片方ずつ爪を振り下ろしてくる。 押しつぶし 正確には攻撃ではないが、ダメージを一定以上与えダウンさせたときに体の下にいると押しつぶされてダメージを受ける。 ダメージ量はそれほど大きくない。 酸弾 ヤドにしているラオシャンロンの頭骨から発射される酸のブレス。砦では最初1・エリア移動後・橋の上で待機中・砦へ攻撃する時などに放ち、うっかり喰らうとかなりのダメージを受ける。 街では砦を攻撃する時だけ使うが、戦闘エリアに移動するとき地面が光り空から何かが落下した後に爆発しているのは実は細かくなったブレスで、 シェンガオレンのところに早めに行けば遠くでブレスモーションをしているのがわかる。 踏みならし 砦移動時限定行動。その場に立ち止まり、地団駄を踏むように脚で地面を踏み続ける。振動有り。 武器別簡易攻略 ダメージ源が足りないと感じる場合は、 爆弾を持ち込む モドリ玉を併用して施設の有効利用 猫飯や道具、スキルで攻撃力・属性攻撃力の底上げ をすること。 爆弾を使うならば「ボマー」も付けるとさらに威力が上がる。 剣士 ダウン時には頭を殴りにいくより、殻の付け根に向かって前転して脚をくぐり抜け、弱点を攻撃しにいくことを推奨する。シェンガオレンから見て左側の後ろ足と殻の間は普通に歩いて入れる。弱点には頭への2~3倍以上ものダメージが通る。 片手剣 耐震装備(ブランゴ推奨)と強力な龍・火属性の片手剣を用いて、あとは、ひたすら足にコンボを入れ続ける。上位もこれでOK。まんべんなく足を攻撃すると、部位破壊&倒れて時間が稼げる。火力不足の場合は、鬼人薬Gや怪力の種を飲むと底上げになる。 双剣 隙が多いシェンガオレンには乱舞を当てやすい。ダウン時に殻の付け根あたりに前転すると弱点に直接攻撃できる。 「耐震」が無い場合はタイミングを合わせないと乱舞が震動により中断されるので注意。G級お勧めは「耐震」+コウリュウノツガイ。上位ならばゲキリュウノツガイ。斬れ味の消費が激しいので、「砥石使用高速化」をつけると若干の時間短縮になる。また、乱舞主体でいく場合は強走薬(グレート)があると砥石使用時以外は休む必要がなくなる。時間が不足するなら試してみる価値はある。 大剣 移動方向に合わせて足に抜刀→なぎ払いor回避→納刀。動きが止まった時は溜め斬りのチャンス。立ち上がっていない場合は、殻の真下付近で縦斬りすると弱点を切ることができる。龍属性大剣が特に有効で、楽にダウンを奪えるのでオススメ。 太刀 脚に気刃斬りを織り交ぜながら3~4回攻撃→脚が移動し終わりそうなのを確認したら前転。慣れれば「耐震」無しでも問題ない。ダウン時は足の付け根から前転でヤド内部に進入、カメラワークが悪いだろうが正確に縦斬り・気刃斬りを弱点に当てる。当たれば多めの血飛沫が出るのが確認できる。脚破壊がし終わったら常時弱点狙いに切り替えると良い。その場合、脚の付け根やダウン時などにダメージを受けてしまうので体力には気をつけること。参考までに、下から見て殻が膨らんでるあたりが弱点部位である。 ハンマー ダウン時にダメージを受けてしまうが、下に潜りこんで縦3連打⇒ダウンしたらヤド内部弱点に縦3を繰り返すのがオススメ。脚を破壊したい場合、溜め2⇒溜め1を進行に合わせて繰り返すのが一番効率が良く、ハンターもちょうどいい進み方ができるので「耐震」の必要もなくなる。ハンマーに限った事ではないが動きが止まったらひたすら足を殴る。足が赤くなるまでの殴った回数を覚えておけば、攻撃を未然に防げる。武器は攻撃力がとにかく高いものか火か龍属性のハンマーで良い。 狩猟笛 「耐震」の音色が吹ける笛がオススメ。ガンズ=ロックやその強化形武器は龍属性に次ぐ弱点である火属性も兼ね備えており有効。「耐震」が防具で発動できるならば、龍属性が高い武器でもいいだろう。移動中はぶん回しで脚を一本ずつ攻略。ダウンさせたら弱点に叩きつけorぶん回し攻撃を喰らわせる。 ランス 「耐震」をつけてとりあえず脚を攻撃。ダウンした場合、攻撃が弱点に届くようになるのでヤドの方へ突進、弱点を○・○・○で突く攻撃を繰り返す。これでヤド破壊も十分可能。 ガンランス 「耐震」があると攻略が楽になる。まずは脚を1本ずつ攻略し、ダウンを狙う。ある程度攻撃を加えダウンさせたら、ヤドの中の弱点に砲撃コンボでダメージを与える。高レベルのガンランスであれば、砲術スキルをつけてこのときに竜撃砲を狙っても良い。斬り上げからの砲撃はかなり高い位置まで攻撃できるため、しゃがみ移動中にも弱点に攻撃を加えることができる。砲術スキルでは砦の迎撃設備の威力も向上するため、余裕があれば撃龍槍やバリスタも有効活用してダメージ源を増やしたい。 ガンナー ライトボウガン 街:後退中はひたすら貫通弾でヤドを狙う。攻撃準備中は通常弾で脚を狙う。砦:ヤドめがけて貫通弾を撃っているだけでOK。立ち上がった場合は脚狙い。脚を狙う場合、火炎弾が撃てるならば火炎弾を使うほうがより多くのダメージを期待できる。 ヘビィボウガン ヤドの中に弱点があるため、そこを撃ち抜くようにひたすら貫通弾を撃ち込む。立ち上がった際は、弱点に貫通弾をヒットさせづらいため、脚に攻撃して怯ませるのが一般的。その際に使う弾は火炎弾がベストで、ダメージはLV2 通常弾の2.5倍ほどにもなる。部位破壊もしやすい。無理ならばLV2 通常弾でもOK。それで討伐できなくなるということはまずない。ダメージを受ける要素はほとんどないので、防具は防御力や耐性よりもスキルの発動を優先していい(「火事場力+2」「激運」など)。 弓 鋏を振り上げる前に脚に大タル爆弾Gを2個置いて爆破。座ってるときはアゴ下から貫通矢で射撃。強撃瓶は殻を完全に壊し終わって弱点が見えてから使うとダメージ効率が良い。お勧めスキル:「ボマー」「火事場力+2」「貫通弾・貫通矢威力UP」。村長クエストならばプロミネンスボウⅡ、集会所上位ならプロミネンスボウⅢでも討伐可能。G級では火属性ならディアソルテアローか龍属性なら会心率の高さと貫通Lv4が撃てることから覇滅弓が他よりも一歩抜きん出ている。 剣士攻略 基本的に脚を狙ってダウンさせて弱点を狙うという戦い方が主になってくる。大剣や太刀など高い位置への攻撃が可能な武器ならば、ヤドの下から弱点を突くという戦法も取れる。ただし、ダウンさせずに弱点を狙うのは難しい上に攻撃を避けにくいため、基本通り脚をダウンさせてから弱点を狙った方がいい場合が多い。 ヤドも破壊することは一応可能だが、かなり硬い部位なので「心眼」を発動するか、弾かれ無効の攻撃で狙うと良い。また、ダウンした時の弱点への攻撃でもヤドの部位破壊ができる。 ガンナー攻略 ヤド内部の弱点に対し、貫通属性を持つ攻撃で弱点を直接攻撃していく。当然、攻撃は背後(殻側)から。弱点の位置は、大体ラオシャンロンの舌がありそうなあたり。 必然的に殻破壊が達成できてしまうが、逆に脚破壊の難度が上がる。脚を破壊する時には貫通は不向き、できれば火炎弾があると良い。 上位以降では当然持ち込みの貫通弾だけでは足りなくなるが、もはやこの敵を相手にする頃には弾調合は日常茶飯事のはず。 コメント しゃがんだまま歩いてました 途中何もないとこで鎌で攻撃してきます 移動速度がそこそこ早くなっています -- 名無しさん (2008-03-27 23 19 07) 砦を爪で攻撃するときに以前と比べて待機モーションが追加された。 この間にひるませれば攻撃キャンセルできるのでかなり楽になったと思う。 -- 名無しさん (2008-03-30 22 26 29) しゃがんだまま壁に攻撃してきます -- 名無しさん (2008-03-30 22 51 57) 太刀や大剣は、立ち上がっていないときに殻の真下で縦切りをかますと 判定が剣先から出るために殻を貫通して内部の弱点にズバッと当たります。 龍属性の武器等をつかうと、かなりの頻度で転倒させられるのでオススメ。 位置取り上、転倒するたびに巻き込まれて吹っ飛ぶのは困り者ですが。 -- 名無しさん (2008-04-06 20 52 30) カオスオーダーで足に溜め2×8セットで確実に怯みます。 一本の足を怯ませ用に、溜め2×7セットで止めておいて、後は別の足を攻撃してダメージ稼ぎ。 攻撃モーションに入ったら怯ませ用の足に一撃、を繰り返せば、ソロで耐久度100%討伐も可能です。 -- zanelli (2008-04-07 22 42 54) シェンのダウン時の押しつぶしが激龍槍スイッチのところでも届く模様(砦のみ?) 激龍槍発動→シェンがこけると同時に力尽きたorz -- 名無しさん (2008-04-17 10 04 19) 砦シェンで開幕直後のゲロが隅っこにいてもあたるようになった模様 ご注意を -- 名無しさん (2008-04-19 21 02 08) ヘヴィの参考動画? ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3051039 -- 名無しさん (2008-04-24 15 43 55) G3のソロで心眼+太刀、ガンナーより効率的に攻撃でき、比較的短時間で討伐可能でした。 崩れる時前脚に引っ掛けてもらうように回避をすれば弱点に切り込む時間が稼げ、 方向転換時の足の付け根の攻撃判定に気を使うようにして位置取りをし、 弱点に入りやすい正面から積極的に縦に切り込んでゆく、 この3点を留意点とするだけで攻撃力に応じて5~10回は崩れるかと。 切れ味の消費も激しいですが脚立し初めに研ぐと無駄時間なく臨めるのでソロで行く際には最適であると思われます。 -- 名無しさん (2008-05-03 18 28 44) へヴィボウガン:ナナホシ天砲装備 上位街シェン 酸弾撃った後の開いた殻の中に徹甲榴弾を打ち込むとダウンさせやすい。 少ないチャンスだけどデカい隙の中にあるのでリロードは確実に間に合うはず。 この方法でダウンさせれば殻がこちらを向くのでバリスタで殻を集中的に狙える・・かな? 大砲撃った後に試したからひょっとすると結構ダウン値たまってたのかな?要検証。 -- 名無しさん (2008-05-21 01 29 45) 脚が壊れにくく感じるのは怯み無効のタイミングがあるから 具体的には立ち上がる時と降りてくるときに怯み無効があってそのときに怯み達成すると怯みを無視して蓄積しなおし -- 名無しさん (2008-07-06 00 14 34 ボウガンの場合は、酸弾(ブレス)での拠点攻撃を止める方法は、足よりも頭や腹を通常弾で攻撃した方が中断させやすい。(火炎弾の場合は足を攻撃した方が止めやすい) -- 名無しさん (2008-07-29 22 37 39) 村上位の砦と砦で雷(龍弓【日輪】)と龍(ブラックボウⅡ)で行ってみましたが 龍弓【日輪】だと撃退だったのに対してブラックボウⅡだと27分討伐 両方ともランナーと火事場+2で猫飯(攻撃【大】と体力+40) 体が完全にエリアに入るまで足の付け根→体内に貫通、入ったら足の付け根から後ろに回り込み*1体内に向けてひたすら貫通。 殻完全破壊してから強襲瓶50個、エリア5で調合+支給品。 ダメージは支給大タル漢起爆での火事場発動のダメージのみ、戻るときは勿論モドリ玉(調合含め3つ) *1 既出かもしれないけど横から回り込むより足の付け根から潜り込むようにしたほうがダメージを貰うことはない。 図で表せば | 自 | 足 足 足↑足 |足 足→足 ↑ 足 | 自 分かりにくくてすまん -- 名無しさん (2008-07-30 09 43 37) 砦で2番と4番エリアのところで口の中に乗れるところがありますが、ブレス吐く前にひるませると、ブレスを吐かずに通り過ぎるので、乗れなくなるのを確認。 -- 名無しさん×名無しさん (2008-08-09 10 12 42) 集会所☆5のシェンを撃龍槍で倒した直後、ヤドに向かって飛び降りたところ、 ヤドに乗ることができました。ついでに剥ぎ取りもできました。一瞬何が起きたのかと・・・・ -- 名無しさん (2008-09-20 08 54 12) 砦でのエリア5における砲撃ですが、発射モーションが出ても同じタイミングで激龍槍などで怯ませる事が出来れば発射されても砦にダメージは入りません。 ただしその場合、シェンガオレンの転倒ダメージが確定で来ますので火事場力を使う際は注意してください。 -- ZERO (2008-10-17 23 47 09) 大剣、ハンマー、太刀で、殻の2段階破壊成功。 弱点を狙っていたらいつの間にか壊れていました。 クエは村の下位上位両方です。 部位破壊のところを見ていると、殻に攻撃しなければならないようでしたので、書き込みしました。 僕だけだと怪しいので、皆さん確認お願いします。 できれば僕のような人がいるかもしれないので、修正してくれるとうれしいな。 -- 名無しさん (2008-12-16 17 30 11) ↑弱点だけじゃなく殻にも攻撃が入ってたんじゃないか? -- 名無しさん (2008-12-17 01 26 04) ↑↑俺も太刀で弱点攻撃しまくってたら二段階破壊を普通に出来てたから 恐らく弱点と殻の耐久値が連動していたりしているんじゃないかなあ と言う仮説 というかこれはみんな知らなかった情報なのか? ↑殻を斬ると弾かれるが、弱点を斬るとヒットストップがかかる ヒットストップかかりまくってたし血しぶきも出てたから、『殻のみ』に攻撃が入ってたっていうのは無さそう -- 名無しさん (2008-12-17 04 04 07) 村上位砦と砦で、ゲキリュウノツガイで足破壊後、弱点を攻撃しまくっていると、殻には少し当っただけなのに 殻を2段階破壊しました。 -- 名無しさん (2008-12-30 14 06 44) ランスでもダウン時以外に上突きで弱点を攻撃できます。 弱点攻撃→ダウン→弱点に向かって突進+フィニッシュで接近→○○○×ループ これでかなり早く勝てます。 足に吹っ飛ばされずに弱点突くのはかなり難しいですが、ステップになれていたらなんとかなります。 足は脚立時に攻撃するだけで壊れます。無理なら爆弾+バリスタ+脚立時に竜激槍で大分破壊できます。 虚空がオススメです。 -- 名無しさん (2009-01-11 10 24 18) 狩猟笛 ヤドの中に入らなくても、ダウン時ならシェンガオレンから見て左側のアゴ、 細かく言うと部位破壊の際に大きく欠ける所に向かって叩き付けすれば弱点に当たります。 -- 名無しさん (2009-02-08 11 28 34) 簡単初めてのG級砦蟹一回で討伐 装備 武器 カオスオーダー(あればマグニチュード) 防具 スカルギザミ 防具は強化しなくてOK、カオスオーダーの場合武器スロないんで見切りは+2です^^; 持ち物 爪、護符のみ(時間短縮したい場合は爆弾を好みで) 猫飯 肉+野菜(攻撃力UP、体力+40) 戦法 主に溜め2,3でとにかく脚を叩く(はっきり言ってでたらめでいいです) (ここのコメント欄の上のほうに溜め2×8で怯むとありましたが、このスキルでいくと会心があるのでうまくいかないと思います) ブレス時は脚に縦3を1~2回与えてやりましょう ダウン時は砦蟹の右脚からヤドに向かっていき、進めなくなったところで前転し、弱点部分に縦3×2 これだけです 正直言って戦法もくそもありません 僕はこれで初めてのG砦蟹を残り時間2:04で倒せました(慣れればもっと早くいけると思います) -- 名無しさん (2009-02-12 15 14 25) ↑の方の戦法は上位進級緊急クエでも有効なので、詰まっている方はお試しになられてはいかがでしょうか。 以下は自分の攻略状況です。 武器:ハンマー「デッドリボルバー」(骨髄が取れないなら試作型で) 防具:ブランゴ一式。耐震が有れば安全に戦えます。 猫飯:攻撃力アップの組み合わせを ○移動の時は後ろから追いかけ(前や横だと轢かれる可能性がある)、足が地面についてから△×3コンボをたたき込んで前転で追いかける。 タイミングがズレそうなときは溜めに切り替え、追いかけた先で立ち溜めLv3をたたき込む。 ○砦を攻撃されるまでに怯ませることが出来なかったら他の足に狙いを変える。 立ち止まったら次の攻撃のサインなので、ダメージを蓄積させた足を集中的に叩いてして攻撃をキャンセルさせる。 ○しゃがみ移動時の足への攻撃は事故の可能性があるので、本体(ヤドの入り口より少し後ろ)を爆破するか、素直に安全圏に逃げて体勢を立て直す。 ○全ての足を2回赤くさせたら大ダウンを取れて、以後怯ませやすくなる。この時点でシェンは大抵瀕死。 ○あとは上記の攻撃をくり返す。 自分の場合はこのパターンで25分討伐が出来ました。砦の武装は使いませんでした。参考になれば幸いです。 -- 名無しさん (2009-02-26 21 12 14) 砦は立ったら足を狙うよりも高台を登って弱点を狙い撃ちしたほうが早いと思うが・… -- 名無しさん (2009-06-04 23 13 28) 移動時間かかるだろ 戻り玉でもいいけど下に下りるときにも結構時間食うし 高レベル火炎速射とかだったら完全に足狙いでいいし -- 名無しさん (2009-06-23 12 39 53) 砦クエストの道中の話じゃないですかね -- 名無しさん (2009-06-23 13 06 24) 道中でも↑×2の言う通り、脚狙いでよくないか? 砦クエなら最終エリアじゃないと倒せない=短時間で倒す事自体ができないわけだし、よほどしょぼい武器でもない限り討伐できる&脚もヤドも完全破壊できるだろ。 弾切れが怖いなら最大弾数生産つけてカラハリ99個持ち込めばLV2通常弾396発作れるし。何なら錬金でカラの実ハリの実増やせば弾切れの心配は皆無だ -- 名無しさん (2009-06-24 00 45 34) 村長上位砦クエで、最初の酸は左端の大砲の跡があるところで待機していれば食らわないことを確認。 恐らく反対側でもいけると思う。ただ、入り口の方の端で待機しても爆風に当たる。 -- 名無しさん (2009-07-05 13 16 36) 押しつぶしなんだがダメージ量はそれほど大きくない。とかいてあるが、足に当たるのと胴体にあたるのではダメージ量が違う気する。 -- 名無しさん (2009-07-21 20 41 44) ↑×5 火炎で足狙うとダウンで時間かかるんだよ。それでかなり時間食ったし。 わざと高台に上ることでわざと時間を食わせてダウン減らすためにやっているだけでオススメとはいってはいない。 立ち上がる→火炎→怯んで高台から離れているところから降りる→貫通→ダウンで時間食いまくった。そしたら討伐不可だったんだ。 これはボウガンの話で弓は別。 -- 名無しさん (2009-07-27 22 38 05) 火事場&貫通強化&夜砲でいけばまず確実に討伐できると思うんだが。 -- 名無しさん (2009-07-27 23 50 47) ガンスの参考動画↓ ttp //zoome.jp/a26_primula/diary/3 街では記載されている戦い方よりも此方の方が効率が良さそうなので一応。 試してみた所、ダメージ増加系スキル無し+持ち込み爪護符のみ+ガッツリ採取でも何とかなる。 エンデ+耐震+砥石高速で15分針討伐も割と簡単。 (砥石は一切拾えないと辛いので数個持って行った方が良い、脚破壊狙うならモドリ玉も1,2個有った方が良いです。) -- 名無しさん (2009-08-29 17 31 19) ↑申し訳ない、心眼も付けてました。 -- 名無しさん (2009-08-29 17 38 43) ガンランスの攻略の所に 斬り上げからの砲撃はかなり高い位置まで攻撃できるため、しゃがみ移動中にも弱点に攻撃を加えることができる。 と有りますが、↑の動画の様に胴が下がった時にタイミングを合わせればガード突きで直接狙えます。 そもそも肉質無視+火属性の砲撃を弱点に入れる事にあまり意味が無い… -- 名無しさん (2009-09-22 05 50 34) ランス後略についてだが、弱点は〇〇〇の方が当たると思う -- 名無しさん (2009-12-29 23 09 15) シェンは動きがワンパだから倒すだけなら足だけで十分、用は何回目に振動が自分の切ってる足にに来るかだからそれだけめどを立てれば楽勝。ルーチンは1-3のループ -- 名無しさん (2010-02-20 15 30 08)
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情報ページはこちら ウラガンキン攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ウラガンキン攻略 基本情報 「爆鎚竜」の名の通り、鉄槌の様に突き出た硬い顎が特徴。弱点属性は水>龍>氷。この顎でハンマーのスタンプのような攻撃をする他、丸まってタイヤのように転がる攻撃を主な攻撃手段とする。 一発一発の攻撃の隙は大きいが、その分個々の攻撃の攻撃力・威力値・気絶値が高い。 物理肉質が硬い反面、属性攻撃と状態異常には非常に弱い。また顎は破壊前こそ全部位で最も硬いが、破壊後は弱点である腹部並に肉質が軟らかくなる。氷属性や龍属性に対しても弱くなるが、水属性は破壊前より通りにくくなる。 状態 怒り 90秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.20、行動速度x1.25。 怒り中は口から黒煙を吐く。移行時に合図としてバインドボイス【小】、その後左右に顎を叩きつける。 この叩きつけは連続スタンプの前半2回と同じ動作だが、攻撃判定はかなり狭く当たる方が難しい。 怒り時は行動の機敏さが大幅に高まるが、反面でこちらが与えられるダメージも1.2倍になる。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 口から涎を垂らす。威嚇動作が多くなる。ローリング攻撃の終わり際で転倒する。ガス攻撃が不発になる。 確率で火山エリア4(採取で鉱石類が取れる所)に移動し、鉱石を捕食。成立すると時間前に終了。 瀕死 足を引きずってエリア移動。火山エリア6に逃げ、高台の上で休眠し体力回復を図ろうとする。 この高台にはハンターは登れないが、ふもとへ移動すれば目を覚まし降りてくる。 ガンナーなら直接撃って起こすこともできる。 部位破壊 頭部 : 顎が欠ける(怯み2回)。破壊後は肉質が非常に軟らかくなる。 尻尾 : 2段階破壊。1段階目で尾先の突起が欠ける(怯み1回)。斬撃/打撃/射撃問わず破壊可能。部位破壊報酬あり。2段階目で切断可能(斬撃属性ダメージ蓄積600)。剥ぎ取り1回。切断後は尻尾振り回し時に火薬岩が飛ばなくなる。 その他 落とし穴・シビレ罠の効果時間が他のモンスターと比べて長い。特に落とし穴は疲労時かつ初回だと30秒も効果がある。 閃光効果中はその場で威嚇・連続スタンプ・ガス攻撃・尻尾薙ぎ払いを行う。また閃光状態からの復帰時にバインドボイス【小】を伴う。疲労時に使った方が威嚇の率が高い。 毒310ダメージ(30秒)。麻痺15秒。睡眠30秒。気絶15秒。毒は効果時間が短い割にダメージが大きく、耐性値も低いと極めて有効。睡眠も初期耐性こそ高いが回数を重ねる毎の耐性上昇量が低く、さほど効きにくくならない。逆に麻痺・気絶は効果時間こそ長いが、耐性値自体は高め。減気は効きにくい。 気絶時、足怯みによる転倒時、疲労時のローリング失敗時に、お腹と背中の二箇所で採掘が可能(要ピッケル)転倒する度に3回まで採掘できるが、採掘中に立ち上がられると「何もありませんでした」表示になる。 同じエリアに2頭ウラガンキン(亜種含む)がいる場合、同一エリアに留まる時間はわずかで、こやし玉を使わなくてもすぐに片方が別のエリアに移動する傾向がある。 攻撃パターン ローリング タイヤのように丸まって転がってくる、ウラガンキンを象徴する攻撃。 軌道のパターンは決まっており、顎を持ち上げる予備動作の溜め時間で判断できる。 転がり始めの足元には判定がないが、いったん転がり始めると速度が速いため避けにくい。 攻撃判定は1回しかないため、ガード可能武器ならとりあえずガードしてから追撃に移れる。 ガード不可武器の場合は、近距離なら足元に飛び込み、中距離なら緊急回避が安定。 直進 こちらに向かって転がってくる。横軸移動で避けられる。 回転軌道 「よ」の字の2画目のような軌道で転がってくる。まっすぐに比べると予備動作の溜めが長い。かなりの急旋回をしてくるため、緊急回避の方向を見誤ると轢かれることも。 ホーミング 「ノ」の字のような軌道で転がってくる。回転軌道に比べて更に溜めが長く、転がる速度も遅め。転がり始めに弱いホーミング(未来位置予測)があるため、同一方向に走り続けると当たりやすい。方向を見極めて切り返すか、素直に緊急回避が安定。 エリア6限定 地中に潜ったあと高台の上からエリア全体を「∞」字、もしくは「○」字のように転がってくる。エリア上部から回転開始した場合はエリア最右端付近で、エリア下部から回転開始した場合はエリア中央下部で回転終了。共にエリア入口が安全地帯で、転がり終えると確定で威嚇動作を行う。 連続スタンプ 頭を左右に振りつつ、前方へ踏み込みながら顎を地面に打ち付ける。 顎自体の判定はほぼ見た目通りで狭く、真正面に居ると当たらないので前転で抜けられる。 なお、顎の周囲に狭い範囲ではあるが衝撃波も発生。直撃より若干ダメージが低い。 頭を大きく振る上に、1発目と3発目に90°近い位置修正を行ってくるため横に避けると当たりやすい。 特に、怒り時は3発目で大きく修正を行うので危険。真後ろに大きく下がるのがもっとも安全。 4回叩き付けるが1回でもガードしてしまえばそれ以降の判定は消滅するため攻撃のチャンス。 単発スタンプ 唸り声をあげ、2,3歩前進しながらスタンプを1発だけ繰り出す。 移動と区別がつけ辛く、頭部狙いで攻撃していると被弾しやすい。 前進した時点で前転すれば攻撃範囲外に抜けられる。 強スタンプ 顎を大きく持ち上げ、地面に叩き付ける。顎部分とは別に震動判定があり、範囲がかなり広い。 震動で付近の火薬岩も爆発するため、周りに注意する必要がある。攻撃後は大きな隙ができる。 尻尾ふりまわし 時計回りに尻尾で薙ぎ払うように攻撃してくる。予備動作が大きいので避けやすい。 尻尾がふりまわされると同時に火薬岩がバラまかれ、これに当たってもダメージがある。 尻尾の破壊が済んでいれば火薬岩は飛んで来なくなる。 ショルダータックル 獣竜種全般に共通したモーション。 半歩後ろに下がった後、緩慢な動きで肩を前面に押し出しつつタックルする。 ターゲットが至近距離に居る場合のみ使用し、火薬岩がエリア内にある場合や 他にハンターやオトモアイルーが居る場合は、スタンプやローリングを優先して行うため使用頻度はかなり低い。 ハンターが腹下に張り付いている時に使ってきやすく、視界の悪さも加わって回避は困難。 回避性能付きでタイミングよく回避を行わないと避けるのは厳しめ。 掬い上げ 噛み付きのモーションで首下の辺りを掬い上げる。ダメージは高くないが当たると吹き飛ばされる。 尻尾も大きく振られ、こちらは当たると尻餅。 歩き 通常の歩き時の顎に攻撃判定がある。ダメージは小さいものの、当たると尻餅。 睡眠ガス 身をかがめて体全体を包むように白色のガスを噴射する。「ガード強化」がないとガードできない。 ガスに当たると睡眠状態にされたあと、高確率でローリングか強スタンプで追撃してくる。 足元に逃げ込んで、ローリングが頭上を通過してくれるのを願う選択肢もあるが、 強スタンプでの追撃は位置補正を行って当ててくるため、腹下で眠ると確実に被弾してしまう。 睡眠状態になるまでは若干の猶予時間があるため、その間に元気ドリンコを使用するのが確実。 オトモアイルーに起こしてもらうこともできるが、予備動作が見えたら素早く離れるのが最良。 火炎ガス 身をかがめて体全体を包むように赤色のガスを噴射する。当たるとダメージ+火属性やられ【大】。 威力が大きく、判定が2回発生するためガードする際にも注意が必要。 咆哮 ハンターを発見時と怒り状態移行時に使用。 顎を大きく持ち上げ、バインドボイス【小】を放つ。回避性能なしでもフレーム回避可能。 咆哮後は必ず向かって斜め左→斜め右へと連続スタンプを放つ。 連続スタンプにはかなり当たりづらいものの攻撃判定がある。当たると小ダメージ+ふっ飛ばし。 火薬岩 ウラガンキンの尻尾からバラまかれる岩。爆発するまでフィールドに残り続けるため地味に厄介。 ウラガンキンの各種攻撃や歩行時の脚が当たると爆発し、吹き飛ばし 中ダメージ 火属性やられ【小】。 爆発によるダメージはウラガンキン自身にも通る(爆発エフェクトが発生し、部位破壊が成立することもある)。 ハンターの攻撃でも何度か当てれば爆発させることができるが、特にメリットはない。 突き上げ 火山エリア6に逃げ、高台上での休眠後に地面から出てくる時のみ使用。当たると小ダメージ&気絶確定。 移動ルート上には土埃が出る上に出現位置は毎回固定なので、よほど棒立ちしていない限り当たらない。 武器別簡易攻略 共通 顎の肉質が非常に硬く、斬れ味ゲージが打撃では青以上、斬撃は白以上ないと弾かれてしまう。 破壊には大タル爆弾などの肉質無視攻撃、弾かれ無効攻撃、「心眼」があると楽。 顎の破壊後は肉質が変化。ダメージの通りがよくなり、斬れ味ゲージが緑でも弾かれなくなる。 とりあえず大タル爆弾を置いておくとローリングやスタンプなどで勝手に起爆、被弾してくれることも多い。 弱点属性は水>龍>氷。弱点部位は腹。 破壊後の顎は龍>氷>水となり、弱点部位も顎≧腹。 スキルは「耐震」があると攻撃回数を増やせる。 ガンナーならば破壊後もやはり腹が第一位の弱点。 頭から腹まで貫通させたり、氷結弾・滅龍弾で高いダメージを期待できる。 剣士 片手剣 必然的に腹や脚を狙うことになる。(ただ倒すだけならコレで十分である。) 尻尾を狙う場合通常ではほとんど届かないため、転倒後や疲労時ローリング後を狙うのがベスト。 盾による攻撃が弾かれ無効である強みを利用して、顎に当てめまいを狙うのもいいだろう。 効果時間こそ短いものの 毒への耐性が低くい上、ダメージも大きく設定されており効果的。 部位破壊を狙わないのなら毒属性武器を使うのも一つの手。 双剣 相性は部位破壊だけを見た場合よくないが、立ち回りさえ覚えてしまえば足元で暴れられるため、火力としては申し分ない。 片手剣と同じく、基本は脚と腹を狙い、転倒時に顎と尻尾を攻撃。 大タル爆弾(G)と乱舞の併用で、早めに顎を破壊したい。 尻尾への攻撃は片手剣と同様でかなり当てにくい。シビレ罠や転倒時を狙うのがベターだが、切断前の部位破壊までなら爆弾を使うのもアリ。 ガス噴射の予備動作を見てすぐに避けれるように動作間の移り変わりを覚えて深追いしないようにしたい。 ガスの範囲がシビアだが顎に乱舞可能。掠らせるように当てるとよい。また、尻尾も下がるのでこちらも攻撃チャンス。 大剣 抜刀攻撃で尻尾か、弱点の腹を狙っていこう。先に尻尾を切断すると腹への攻撃が当てやすくなる。 強スタンプの振動範囲外から走りこんで抜刀溜め斬り3、ガス攻撃時も溜め斬り3と溜め攻撃チャンスが多い。 (振動発生前から溜められる「耐震」か、溜め時間が短くなる「集中」があれば安定する) ガス攻撃も尻尾の先端には攻撃判定はないので尻尾の先端まで移動してから溜め斬りを当てていこう。(尻尾切断後も可能) 4連スタンプ時は回り込んで抜刀攻撃を適当に当て、すぐ納刀して次の機会を待とう。 顎の部位破壊を狙わなければ比較的楽な相手。 破壊する場合は、溜め斬りに斬れ味補正が付いているため溜め3なら緑ゲージでも弾かれないで顎を攻撃できる。 とは言えガス攻撃中くらいしか狙う機会はないので、破壊は落とし穴と大タル爆弾(G)が最も楽。 水属性値が高いカタラクトソード派生なら、わざと弾かれを利用した餅つき攻撃で案外早く壊れたりする。疲労中などを狙っていこう。 太刀 無理せず側面or後方に回り込みつつの脚&尻尾狙いで十分。 初めは尻尾を狙い、抜刀踏み込み斬りで尻尾を斬ったら足を突き→斬り上げ→移動斬りで狙い転倒を誘発。 ただサイズが大きいと太刀でも尻尾を斬り辛くなるので、大きい個体の尻尾切断は諦め、転倒時の攻撃のみで部位破壊を狙おう。 転倒したら気刃斬りでダメージを稼ぐ。顎を気刃斬りで攻撃し、部位破壊狙ってもよい。 腹下は視界が悪くなる ガスから逃げられない スタンプに巻き込まれるといった危険要素が一杯あるので、 腹下に潜り込むのは基本的に避けよう。 なお、顎破壊前の怒り時は一撃離脱を心掛けよう。無理に2回斬りかかると 振り向いたウラガンキンの顎に当たってしまい大きな隙を晒してしまうことがある。 顎の位置が低いので移動斬りで当たってしまうこともあるため移動する方向には注意。 ハンマー 硬い頭部は弾かれ無効の溜め2や溜め3スタンプ、もしくは大タル爆弾で早めに破壊してしまうのがお勧め。 顎を砕いてしまえば積極的にめまいも狙えるようになる。 強スタンプ、なぎ払い後、ガス攻撃中に頭部に溜め3スタンプが入る。攻撃範囲内に火薬岩がある場合は離れよう。 連続スタンプ後は頭部に当てたくなるが、運が悪いと二度目の連続スタンプを食らってしまう。 強スタンプに比べて攻撃後の隙も少なめなため、慣れないうちは諦めたほうがよいかもしれない。 また、ガス攻撃中は尻尾の位置も下がるために攻撃しやすい。 尻尾の先端に当てるようにすればガスも当たらないので、オトモに注意が向いている場合は尻尾に攻撃を集中させてもよい。 狩猟笛 弾かれ無効が強力。肉質を気にせず、ガンガン顎を狙おう。 パーティプレイ時なら、顎破壊→弱点露出 めまいで仲間に貢献できる。 早々に部位破壊するために、「破壊王」を付けるのもいいかもしれない。 同じ打撃武器のハンマーと比べると、自己強化することですべての攻撃が弾かれ無効になるため、小さい隙にも叩きにいけるのが魅力。 狙いたい位置である顎が同時に敵の強力な武器なので正面にいる時間は減らしたいのだが、 モーションの短さを踏まえると、この点でもハンマーよりも有利である。 リーチの長い武器でもあるので、ガス噴射中の顎・尻尾を狙うことも容易。 ただし、やはり瞬間火力では到底ハンマーに追いつけない。細かい隙を逃さず、攻撃を重ねていこう。 ランス まずは脚を狙ってダウンを狙い、ダウンを取ったら腹を狙う。尻尾切断もダウンを取れば簡単にできる。 どの攻撃も予備動作がわかりやすいのでカウンター突きをどんどんぶち込もう。 火炎ガスは2回判定があり、カウンターは狙い難い。火炎ガスはおとなしくガードまたは回避が無難。 催眠ガスは「ガード強化」があれば1ガード後喰らわないのでこちらはカウンター突きのチャンス。 強化、性能がなくても範囲外から尻尾を突きまくることも可能。 動きが遅く攻撃チャンスはいっぱいあるので落ち着いて隙を突こう。 強スタンプ時に前に回りこむのが間に合わないときはガード前進でスタンプと振動をまとめて受け止めつつ盾攻撃を狙うのも一つ。 罠を利用して顎を破壊してしまえば大きな攻撃チャンスにもなる。 ガンランス 基本はランスと同じ。脚を狙って転倒から一気に畳み掛けるのが地味ではあるが楽。 砲撃→クイックリロード→叩きつけで弾かれを気にせず顎を狙うことも容易である。 連続スタンプは1段目をガードすれば、残りは判定を失うのでスキを見つけて顎を狙いたい。 また、ウラガンキンの出す火薬岩を砲撃で破壊することで安全に立ち回ることが可能。位置によっては追加ダメージにも期待できる。 きっちり動きを見て対応できれば戦うのはそれほど辛い相手ではない。 スラッシュアックス 弾かれ無効効果のある剣モードがあるため硬い部位にも攻撃しやすく、相性はよい。 不用意に顎に攻撃するのは危険。通常は脚や下腹部を攻撃し、連続スタンプ後やガス攻撃中の隙・威嚇動作中などに顎を攻撃する。 ウラガンキンは小刻みに移動するため尻尾を狙える機会は多くなく、また尻尾の耐久値が高いこともあり切断しにくい。 普段は無理に尻尾を狙わず、疲労時にシビレ罠にかけるなどして一気に破壊してしまおう。 張り付ける時間は長くないので、攻撃を欲張らずに剣モードで腹より後ろに踏み込んで1,2撃ずつ攻撃し、 転倒時などの大きな隙には柔らかい部位を攻めれば、さして苦労せず討伐することができる。 ガンナー ライトボウガン 水属性が非常に良く効くので、水冷弾の速射ができるロアルストリーム派生を強く推奨。 調合素材も持っていけば水冷弾のみでの討伐も十分可能。貫通弾や毒弾を主体に挑むのとでは難易度に大きな差が出る。 主に振り向き後や、連続スタンプをバックステップで避けた後に水冷弾を顎に叩き込んでいこう。 顎の破壊後は狙えるなら腹を、そうでないなら狙いやすい顎を引き続き攻撃していこう。 怖い攻撃はローリングくらいだが、斜め前に移動すれば軌道を変えたローリングでも容易に回避できる。 ヘビィボウガン 連続スタンプは真後ろを向いて前転、ローリングは左右斜め前に歩くだけでも回避できる。 どうしても苦手なら、ローリング対策にシールドを付けるのも手。 弱点の腹は位置的に狙いにくいので、水冷弾の撃てるボウガンで手早く顎を破壊してしまおう。 顎の破壊後に水冷弾が余っているなら尻尾の破壊を目指し、あとは振り向きに合わせて顎へ通常弾を撃つだけでいい。 弓 オススメ武器はスポンギア。ウラガンキン程の巨体ならば貫通矢との相性は最高とも言える。 上位ではアメジストギアへ強化すれば毒ビン強化のオマケ付きで毒ビンが使用可能になるため、更に楽になる。 肉質が硬い顎でも属性が通りやすいので、顎の部位破壊も可能。 注意するのはローリング攻撃のみ。これさえ避ければ後は距離をとって貫通矢を通すだけで討伐可能。 コメント エリチェン時にガンキンが設置した岩に引っかかるの確認 7から6に移動しようにもずっと歩き続けてただの的に -- 名無しさん (2011-02-04 10 36 37) 閃光状態からの復帰時の咆哮後の2連続スタンプをくらうとダメージは微量で大きく吹っ飛ばされました。閃光状態からの復帰からの2連続スタンプだとダメージ判定があるようです。亜種もそうだと思います。 -- 名無しさん (2011-02-13 16 05 50) 採掘していた時に発見され咆哮を顎の間近で受けたところふりかぶった顎に当たったようで吹っ飛び+ダメージを受けました -- 名無しさん (2011-03-28 04 19 19) 顎を持ち上げる時に判定があるようです。 採掘中だと押されないので、顎に重なる形になって当たるのかな? -- 名無しさん (2011-03-29 03 13 38) イベントクエストの小さいガンキンなら咆哮する頭に体をめり込ませることでふっ飛び+微ダメージが確認できるけど、書いてあるのは尻餅だね。 もしかすると別判定かも。 -- 名無しさん (2011-06-30 21 15 17) 片手剣で尻尾を切断するんならイベクエの小さいやつが一番 -- 名無しさん (2011-11-19 11 39 41) ガンキンの火薬岩爆発に火属性やられ【小】は無いかと。アグナU一式&灼熱しるこ無しでも名前の横に火属性やられのアイコンは出ませんでした。 -- 名無しさん (2011-11-19 17 01 18) 片手剣の項目の「効果時間こそ短いがダメージが大きく設定されているため非常によく効く。」の部分ですが、 今作では毒状態中に毒蓄積できないので、効果時間が短いのはむしろメリットだと思います。 -- 名無しさん (2012-01-28 12 22 34) 攻撃方法のローリングについてなんだが“す”の2画目のような軌道パターンが抜けてる気がする -- 名無しさん (2012-05-24 21 18 19)
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MHP-A1 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン ヘッドホン 無線(ワイヤレス) / ダイナミック型 到達距離 最大30m 入力端子 光デジタル 1同軸デジタル 1RCAピン 13.5mmステレオミニ 2(フロント1/リア1) 出力端子 光デジタル(光角形)×1 デコーダー ドルビーデジタル/ ドルビープロロジックII / DTS / MPEG2 AAC 電源 専用ニッケル水素電池×2 電池充電時間 約6時間(付属充電式電池) 電池持続時間 約9時間(付属ニッケル水素電池フル充電時)
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MHP2G@wikiへようこそ ここはMHP2Gに関して記載するウィキだお!既出とか気にしない 誤字、脱字などあれば申告お願いします。 メンバー募集中 実際【 こちら 】のほうが詳しいです。 用件がある場合 お手数ですがarusu_1259@yahoo.co.jp までメールを送ってくだし
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クエスト(MHP2nd) 村★ 【雪山草摘み】 報酬金:300z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:雪山草5本の納品 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :兄弟思いの村人 依頼内容: 街にいる兄弟に、村の特産品の雪山草を届けてやりたいんだ。でも、外はモンスターだらけ。どうか僕の代わりに、雪山草を5本採ってきてくれないかな。 コメント: 雪山草は滋養に良いと珍重される雪山の特産植物。 これがMHP2ndの最初のクエスト。ポッケ村の音楽、雰囲気に良く合った、心優しい内容の依頼です。 【雪の山のガウシカ】 報酬金:300z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:ガウシカの角3本の納品 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :薬に詳しい老人 依頼内容: 東方の国々では、ガウシカの角が体にいいと言われておる様じゃな。わしもさっそく試してみたい。ガウシカの角を3本、剥ぎ取って持ってきてくれい! コメント: ゆきのやまの~ガウ~シカ~(お約束)。 【肉食竜の討伐!】 報酬金:300z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:ギアノス5頭の討伐 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :ポッケ村の門番 依頼内容: 大変だ!ギアノスという白い小型の肉食モンスターに、村の子供が襲われた!奴ら、外に5頭もうろついているんだ!誰か退治できる者はいないか! コメント: ポッケ村の入り口には一匹のアイルーがずっといますが…彼が門番? 【忍び寄る気配 】 報酬金:300z/契約金:0z/制限時間:20分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:なし 成功条件:ポポノタン3個の納品 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :おびえる青年 依頼内容: いつも通りポポを探して山へ入ったんだ。でも今日はポポがおびえて山頂へ逃げちゃって。きっと、何かが潜んでいるんだ。代わりにポポの肉を集めてよ! コメント: トラ柄のあんにゃろが徘徊するクエです。マフモフ防御力5とかだと2撃で乙ですのでお気をつけて。 【ブランゴを倒せ!】 報酬金:300z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:なし 成功条件:ブランゴ3頭の討伐 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :野草摘みの村人 依頼内容: もう、危ないところだったわ!山道を歩いていたら、後ろからブランゴが追いかけてきたの。まだいると思うから、早いとこ討伐に向かってよね! コメント: ブランゴいるのは山頂付近なんですが…ポッケ村の女性は健脚です。 村★★ 【雪山:素材ツアー】 報酬金:12z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 失敗条件:報酬金ゼロ 依頼主 :ポッケ村の村長 依頼内容: 雪山の素材採集クエストだ。思う存分、フィールド素材を採集したら、支給品ボックスの中にあるネコタクチケットを納品してクエストクリアだよ! コメント: ただ単に採集するクエスト。ハンターが採集を終えた頃には雪山の特産物が全て無くなっているだろう…。 【密林:素材ツアー】 報酬金:12z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:密林〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 失敗条件:報酬金ゼロ 依頼主 :ポッケ村の村長 依頼内容: 密林の素材採集クエストだ。思う存分、フィールド素材を採集したら、支給品ボックスの中にあるネコタクチケットを納品してクエストクリアだよ! コメント: ただ単に採集するクエスト。モンスターを狩り過ぎて個体数減少などにはならないのであろうか…。 【砂漠:素材ツアー】 報酬金:12z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:砂漠〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 失敗条件:報酬金ゼロ 依頼主 :ポッケ村の村長 依頼内容: 砂漠の素材採集クエストだ。思う存分、フィールド素材を採集したら、支給品ボックスの中にあるネコタクチケットを納品してクエストクリアだよ! コメント: ただ単に採集するクエスト。何故素材ツアーにはボス級のモンスターが現れないのだろうか…(上位では出現するが)。 【肉食竜のリーダー】 報酬金:900z/契約金:150z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:ドスギアノス1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :ポッケ村の村長 依頼内容: そろそろヌシにも、これくらいの仕事は任せられそうだね。肉食竜ギアノスの群れを束ねるドスギアノスの狩猟だよ。見事成功させて、村を守っとくれ! コメント: 村★の緊急クエスト。初のボス戦(無謀にもティガに立ち向かった人以外)です。存分に楽しみましょう! 【猪突猛進!ドスファンゴ】 報酬金:1200z/契約金:200z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:ドスファンゴ1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :悩む父親 依頼内容: 息子がハンターになりたいと無謀にも大猪に挑みましてね。当然返り討ちにあったんですがどうしても悔しいらしくて…。雪山の大猪を狩ってください! コメント: 何故ハンターになるために大猪に立ち向かったのかは不明。無難にドスギアノスから行けばよかったものを…。 【ギアノスたちを討伐せよ!】 報酬金:900z/契約金:150z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:ギアノス20頭の討伐 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :腕自慢の農民 依頼内容: 俺のポポを襲ったギアノスを追い返したら、何と20頭の群れで戻ってきやがった!さすがにこれは手に負えねぇ。ハンターさんよ、出番だぜ! コメント: 腕自慢の名がすたるぜ!? 【ブランゴたちの群れ】 報酬金:900z/契約金:150z/制限時間:50分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:なし 成功条件:ブランゴ5頭の討伐 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :落ち着いた村人 依頼内容: 雪山を荒らしまわるブランゴの討伐を依頼したいんだが…。どうも、付近でドスファンゴも目撃されているようだ。大猪をうまく避けながら戦ってくれ。 コメント: これこそ上の腕自慢の農民に頼みなさい。 【油断は禁物…!?】 報酬金:900z/契約金:150z/制限時間:20分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:なし 成功条件:雪山草15本の納品 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :楽天家のおばさん 依頼内容: 雪山の風物詩と言えば真冬の七草の一つ、この雪山草だね。この天気なら、危険な飛竜も出ないだろうし、ひとつ気楽に採集してきておくれよ。 コメント: またもやトラ柄のあんにゃろが徘徊しています。 おばさんよ、そこまでおっしゃるのなら自分で行って来てください。ハンターの仕事じゃないです。 村★★★★★ 【猛毒の包囲網】 報酬金:3600z/契約金:600z/制限時間:50分/指定地:密林〈夜〉 成功条件:ゲリョス1頭とゲリョス亜種1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:わがままな第三王女 依頼内容: 密林に、猛毒の怪鳥が2頭も現れたのじゃ。このままでは、密林の花がみな枯れてしまうではないか。わらわのために、今すぐ倒して参れ! コメント: 第三女王クエストの1つ。無茶苦茶な内容が多い第三王女の依頼の中では比較的まともな方だろう。 集会所★★★★★★ 【強敵、ドスギアノス現る!】 報酬金:4200z/契約金:350z/制限時間:50分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ドスギアノス1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :元気のいい少年 依頼内容: ずる賢い肉食竜のギアノスどもを束ねる、大型のボスがいる。名前はドスギアノスってんだ。 ハンターの力で、奴を群れごと蹴散らして見せてくれよな! コメント: 4200zの報酬の払えるこの少年とお友達になりたい。 【猪突猛進!ドスファンゴ 】 報酬金:4800z/契約金:400z/制限時間:50分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ドスファンゴ1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:悩む父親 依頼内容: 息子が、ハンターになりたいと無謀にも大猪に挑みましてね。当然返り討ちにあったんですがどうしても悔しいらしくて…。 雪山の大猪を狩ってください! コメント: 悩める父親か、過保護な父親か。 【ドスランポスの挟撃】 報酬金:5100z/契約金:420z/制限時間:50分/指定地 :密林〈昼〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ドスランポス2頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:密林の村の子供たち 依頼内容: 村の子供たち全員で、小遣いを集めたんだよ。大人が総がかりでも追い払えなかった、2頭の肉食竜をやっつけてくれよ。 村の家畜と畑を守りたいんだ! コメント: 子供たちの小遣い!一体なんでこんなことに!大人たちはどうしたの? 【密林の盾蟹を狙え!】 報酬金:5100z/契約金:420z/制限時間:50分/指定地:密林〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ダイミョウザザミ1匹の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:胃痛もちの執事 依頼内容: ハンターに憧れる坊ちゃまが、密林へ狩りに出かけたいと。 しかし大型モンスターに会えばひとたまりもない。先回りして盾蟹を狩っておいてもらおう。 コメント: 「狩っておいてもらおう」…執事さん偉そうです。 【砂の竜を追跡せよ!】 報酬金:4800z/契約金:400z/制限時間:50分/指定地:砂漠〈昼〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ドスガレオス1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:砂漠の大富豪 依頼内容: 巨大な砂竜の出没する地域に、ゲネポスどもの群れまでもが現れた。ゲネポスには構わず、商人たちの行き来の邪魔になるドスガレオスを始末してくれ。 コメント: ドスゲネがいますが、本当に構わずに討伐できます。 【2対の麻痺牙】 報酬金:5100z/契約金:420z/制限時間:50分/指定地:砂漠〈昼〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ドスゲネポス2頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:砂漠の監視者 依頼内容: 砂漠を根城にするゲネポスの群れに、最近2頭目のボスが現れた。おかげで連中はいきり立ち、人間への被害も増えた。2頭のボスを退治してほしい。 コメント: エリア4で乱戦すると楽しいです。 【究極の蟹料理】 報酬金:8100z/契約金:620z/制限時間:50分/指定地:砂漠〈昼〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ダイミョウザザミ2匹の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:食道楽を極めた貴婦人 依頼内容: 私、蟹料理に凝ってるざます。砂漠に棲むという巨大な蟹ならきっと味も最高に美味ざます!1匹じゃもの足りない。2匹は狩ってきてほしいざますわね! コメント: 食堂楽を極めた貴婦人シリーズの一つ。「1匹じゃもの足りない」…「ざます」の消えたこのセンテンスが怖いです。 【挟撃のイャンクック!】 報酬金:7200z/契約金:600z/制限時間:50分/指定地:沼地〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:イャンクック1頭とイャンクック亜種1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :恰幅の良い婦人 依頼内容: けたたましい声で鳴くでっかい鳥が、つがいになってあたりを走り回ってるんだ。街から出ることもできず、みんな困ってるんだよ。何とかしておくれ! コメント: 「でっかい鳥」…クックいと哀れ。しかしつがいだったとは。 【牙獣たちの逆襲!】 報酬金:5100z/契約金:420z/制限時間:50分/指定地:沼地〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ババコンガ1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:やせぎすの領主 依頼内容: ババコンガの討伐をハンターに依頼したんだが、ドスファンゴの不意打ちで失敗したらしい。奴らが手を組むとも思えんのだが…。今度こそは頼んだぞ! コメント: エリア8でスタートすると予告どおり画面外からのドスファンゴの突進を食らって始まります。 集会所★★★★★★★ 【立ちこめる瘴気】 報酬金:9000z/契約金:750z/制限時間:50分/指定地:密林〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ゲリョス1頭とゲリョス亜種1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:毒にやられた士官 依頼内容: げほっ…げほっ! くそ。密林での演習中に、毒の怪鳥が2頭も襲ってきたんだ!濃い毒の煙で目の前も見えん。手ごわい相手だが、狩猟を頼む! コメント: ゲリョ×2が揃うと「阿鼻叫喚」という言葉の意味がよく分かります。 【帯電飛竜、フルフル出現!】 報酬金:6900z/契約金:520z/制限時間:50分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:フルフル1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:髪の毛の逆立った子供 依頼内容: 度胸試しに、雪山へ大猪を見に行ったのさ。そしたら、白くてヘンテコな飛竜が気配もなしに現れて、電撃を吐いたんだよ。うう。まだビリビリするぅ…。 コメント: 出た!フルフルの電気ブレス食らって平気な子供。X-ファイルです。 【沼地に降り立つ赤い影】 報酬金:7500z/契約金:620z/制限時間:50分/指定地:沼地〈昼〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:フルフル亜種1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:胃痛もちの執事 依頼内容: ハンターに憧れる坊ちゃまが、沼地へ狩りに出かけたいと。 ケルビなら狩れる坊ちゃまも、飛竜には勝てんのだ。 先に亜種モンスターを狩ってもらおう。 コメント: また執事さんです。 このクエ、おっかない雑魚満載なんですけど。その辺はご承知なんでしょうか。 【毒まみれの夜】 報酬金:6000z/契約金:500z/制限時間:50分/指定地:沼地〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ドスイーオス1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:顔色の悪い傭兵隊長 依頼内容: 沼地の毒にドスイーオスの毒。まったく、夜の沼地は散々だ! 狩猟のプロであるハンターは、こういう場合どう動くのか…。 じっくり見せてもらうぜ! コメント: とりあえず解毒剤をお飲みになって、その顔色を何とかすることをお勧めします。 【見えざる飛竜、バサルモス!】 報酬金:6900z/契約金:570z/制限時間:50分/指定地:火山〈昼〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:バサルモス1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:火山調査隊の生き残り 依頼内容: 硫黄の立ち込める火山地帯…。動くものなど何もない場所で、とつぜん飛竜に襲われたんだ!一体やつはどこから現れた?奴を倒してくれよ。お願いだ! コメント: 火山調査隊の一員ならバサルくらい知っとけよ(ハンター一同)。 【接近!ラオシャンロン】 報酬金:24000z/契約金 :2000z/制限時間:35分/指定地:砦 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ラオシャンロンから砦を守れ 失敗条件:撃退できずにタイムアップ・報酬金ゼロ・拠点の耐久値ゼロ 依頼主:ギルドマスター 依頼内容: またも、この地に危機が迫りつつある。山より大きな古龍、ラオシャンロンの接近じゃ…。ただちに砦へ向かい、拠点の防衛に全力を尽くすのじゃ! コメント: ☆6緊急。クックやババを狩ってる段階のハンターにする依頼じゃないです(いやホント)。 集会所★★★★★★★★ 【炎の山の金獅子】 報酬金:9000z/契約金:750z/制限時間:50分/指定地:火山〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ラージャン1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :わがままな第三女王 依頼内容: 雪山へオーロラを見に行きたいのじゃが、わらわは寒いのは大嫌い。そこで閃いたのじゃ。金獅子の毛で外套を作らせればよいとな。さあ、狩って参れ! コメント: 第三女王クエストの1つ。外套1つの為にどれだけのハンターたちが散っていったであろう・・・・・ 【禁断の地の銀竜】 報酬金:9900z/契約金:830z/制限時間:50分/指定地:塔 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:リオレウス希少種1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :竜人族のお姉さま 依頼内容: 優秀なハンターさんにお願い。 禁断の地、忘れ去られた古塔に棲む銀色の飛竜を狩ってほしいんだけど・・・。あ、優秀じゃないハンターさんならけっこうよ。 コメント: 見事に銀竜を狩猟し、優秀なハンターだという事をお姉さまに証明してやりましょう。
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チャレンジクエスト10 ラージャン(激昂) 参加人数は1~4人まで。 片手剣 武器 氷牙 頭 グラビドZヘルム 胴 グラビドZメイル 腕 グラビドZアーム 腰 グラビドZフォールド 脚 グラビドZグリーヴ 発動スキル:防御+40、属性攻撃強化、斬れ味レベル+1 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、生命の粉塵2個、支給専用秘薬3個、携帯食料10個、 砥石10個、支給専用閃光玉1個、麻痺投げナイフ5個 大剣 武器 カーマインブレイド 頭 ラヴァXヘルム 胴 ラヴァXメイル 腕 ギザミXアーム 腰 ラヴァXフォールド 脚 ギザミXグリーヴ 発動スキル:集中、根性、抜刀術 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、生命の粉塵2個、携帯食料10個、砥石10個、 携帯シビレ罠1個、毒投げナイフ5個 ハンマー 武器 夜行槌【常闇】 頭 ナルガXヘルム 胴 ナルガXメイル 腕 ナルガXアーム 腰 ナルガXフォールド 脚 ナルガXグリーヴ 発動スキル:回避性能+2、回避距離UP、業物 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、生命の粉塵2個、支給専用秘薬3個、携帯食料10個、 強走薬2個、砥石10個、眠り投げナイフ5個 ガンランス 武器 ヘルブリザード 頭 ブランゴXヘルム 胴 ブランゴXメイル 腕 ザザミZアーム 腰 ブランゴXフォールド 脚 ブランゴXグリーヴ 発動スキル:耐震、属性攻撃強化、ガード性能+1、砥石使用高速化 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、生命の粉塵2個、支給専用秘薬3個、携帯食料10個、 支給専用落とし穴1個、支給用大タル爆弾2個 ライトボウガン 武器 銘火竜弩 頭 ブランゴZヘルム 胴 ブランゴZメイル 腕 ブランゴZアーム 腰 ブランゴZフォールド 脚 ブランゴZグリーヴ 発動スキル:拡散弾全レベル追加、気絶無効、自動装填、通常弾・連射矢威力UP 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、生命の粉塵2個、支給専用秘薬3個、携帯食料10個、 Lv1通常弾、Lv2通常弾60発、Lv1貫通弾60発、Lv2貫通弾60発、Lv2徹甲榴弾9発、Lv1拡散弾3発、 Lv2拡散弾3発、Lv3拡散弾3発、Lv2回復弾12発、Lv2毒弾8発、Lv2麻痺弾8発
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ツール~~ uploader ここにたくさんupしてあるよ。PWはすべて mhp2kaizou にします http //www8.uploader.jp/home/surume/ ツール一覧 ここは工事中だよ MHP2_EDIT MHP2_QUEST MHP2_CUSTOM MHP2_Manager MHP2_QuestEditor MHP2_DODO MHP2_CHARA MHP2_SKILSIM などなど・・・ これらはuploaderにupしてあるのでDLしてね 名前間違ってたらるかな?
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モノブロス攻略 基本情報 鼻先の一本角が特徴の飛竜。別名、一角竜。その自慢の一本の角を活かした突進・突き上げを多用するモンスターで、ブレスは吐かない。突進はホーミング性能が高く、離れていると緊急回避でないと避けるのは難しい。特に怒り時はさらに突進スピードが上がるので危険。 ディアブロスと違い瀕死時でも頻繁に怒らない。 ナナ=テスカトリと同じく村長クエストにしか登場しないので自分の腕に全てが掛かっている。上位種であるディアブロスは集会所でお馴染みの相手なので先にPTプレイのディアブロスで感覚を掴む事も可能。 角破壊前だと、砂漠のエリア3、4の高台の壁、エリア7の中央の岩などに角を刺すことが出来る。落し物を手に入れるチャンスである上に非常に大きな隙が出来るので狙っていきたい。ただし高台の上には振動が起こるのでガードするか「耐震」がないと逆に攻撃時間が短くなってしまうので注意。 ディアブロスと同じように地面からの潜り突き上げには罠を破壊する効果がある。 氷が一番効くように見えるが、氷が効く部位はかなり硬い部位。主に狙うべき弱点の尻尾は雷に弱い為、氷属性より雷属性を用いるべき。(片手剣・双剣など尻尾に攻撃しづらい武器を除く) 閃光玉の当て方 |<簡易図> | ○ ←潜行地点 | ↓ | ● ←突き上げ地点 | ×1 ←潜行時ハンター地点 | \ | ×2 ←潜行中は斜め後ろに移動(左右どちらでも可) | / | ×3 ←突き上げ後、前方に回り込んで当てる <手順> 通常時なら、ハンターに素直に振り返って突進するので、その際にあてる。 怒り時であれば、振り返り→潜行に派生する頻度が高いためコツがいる。以下、簡易図で説明。 当てるときは、行動の予測が最もしやすい潜行→突き上げ時に行う。 潜行した時点でハンターが立っている点(×1)の直線上をひたすら追ってくるので、x2点を経由するよう斜めに逃げる。 突き上げ後、x3地点を目指して走り、閃光玉を目の前で炸裂させる。 ※上位以上のモノブロスも稀に潜行中にターゲット地点を変更する(二段追尾)を行うが、潜行の煙と音が消えたタイミングでx2地点を狙ってくる。落ち着いて、「回避のために」x3地点を目指して走ること。閃光玉の当て方は同様。 状態 怒り 吐息に黒い煙が混じる。頭の襟飾りに赤い斑点が現れる。 瀕死 歩きモーションの時、足を引きずる。 部位破壊 角:折れる。破壊後は壁に刺さらなくなる。 尻尾:斬属性ダメージのみ蓄積、切断可能。剥ぎ取り二回。 攻撃パターン 突進 翼を伸ばした後突進する。突進の始めには、左足に攻撃判定が無い。 ディアブロスと比べるとホーミング性能は低い。 また2ndGからの新モーションとして、他の飛竜の発見時のような威嚇モーションの後、 よりスピードの速い突進をするようになった。 ただし、これは亜種の方が頻度が高く、原種がこの行動をとることはあまり多くない。 潜行・突き上げ 地面に潜った後、地中から砂煙を上げながら飛び出してくる。 飛び出してくる場所は”尻尾が潜り切った際に対象がいた直線上”。 また、潜り終える時に風圧が発生。巻き込まれると突き上げを喰らう確率が高くなるので注意。 通常状態であれば、潜行中に音爆弾などで大きな音を立てると、一定時間落とし穴状態にすることができる(タル爆弾では不可?) 怒り状態では音爆弾がきかなくなるので注意すること。また、突き上げ後に尻尾回転に派生する率が高くなる。 地中にいるときにも散弾はヒットする。その際に怯みを起こした場合、音爆弾使用時同様に落とし穴状態になる。 噛み付き 前方に噛み付く。動いてる尻尾にも判定あり。 タックル 向かって左にタックルをする。魚竜種のものとは違い、体の反対方向に攻撃判定は無い。 尻尾回転 約180°ずつ2回尻尾を回転させる。回転方向は反時計回り。 付け根辺りだけでなく右足にも攻撃判定があるので股下に貼り付く場合は注意。 尻尾回転2 上記の尻尾回転とほぼ同じだがハンターが高台にいる時のみ使用。尻尾を斜め上方に向けてその場で回転する。 奥行きがない高台や、高台の縁にいると喰らってしまうが、奥のほうにいれば安全。 尻尾振り 後ろを向き尻尾を扇状に振る。 尻尾切断前は攻撃範囲がかなり広いので注意。 前方突き上げ 助走無しで小さく突き上げる。攻撃範囲は狭いので真正面にいない限りあたる心配は少ない。 咆哮 バインドボイス【大】を伴う咆哮。 「高級耳栓」が無い場合に食らうと行動を抑えられ突進の餌食になってしまう。特に怒り時は要注意。 特に注意すべき点として、モノブロスの咆哮には他の飛竜と違い、気絶値が設定されている模様。 咆哮そのものにはダメージこそないものの、連続で咆哮を受けると気絶させられてしまう。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 的は高いが、突進も一応ガードできるので、落ち着いて対処すれば問題ない相手。 さばき方、咆吼のガード、音爆弾等の使い方も含め、仮想ディアブロス戦と思ってしっかり立ち回りを身につけるとよい。 攻撃については、反時計回りに立ち回り、左脚を狙って攻撃するのが基本。 突進時も左足(構えたときに引いた足)の一歩目には当たり判定がないため、その足下に飛び込んで積極的に攻撃することも可能。 ただし、足に接触するダメージは地味に蓄積していくのでHPの残量には注意する。 角の破壊に関しては、壁に背を向けてガードすることで壁への突き刺さりを誘発し、 突き刺さっているうちに頭部にコンボをいれていけば、肉質が硬いので数回の作業を要するもののへし折ることができる。 ただしガード性能なしではガード時に削りダメージがあるのでHPに注意。 (突進の一歩目に判定がないのを利用してモーション中に頭が下がっている間に叩いて前転回避することもできるが サイズが小さいと右足に当たってしまいダメージを受けるので非推奨。咆哮を正面でガードできれば一回だけ頭に飛び掛り切りできる) 尻尾切断は潜行突き上げ時・突進のモーション時・音爆弾による落とし穴状態からの離脱時などに低い位置にあるので、そこで狙うといい。 怒り時に残っていると突進後や潜行後の尻尾振りが厄介なので、できるかぎり最初の怒り状態になる前には切っておきたいところ。 弱点なだけあって片手剣でもあっさり切れる。 また、上記のタイミングでの切断が無理そうなら無理せずに脚を狙って転倒させ、転倒中に狙おう。 双剣 基本は片手剣と同じ。鬼人化してないと攻撃は難しいだろう。片手剣よりもHPを削りやすく、また逆に削られやすいので、乱舞に夢中になってそのまま反撃を受けキャンプ送り、とならないように注意しよう。 角を突き刺せる壁が無いエリアでは、閃光玉で動きを止めて頭に乱舞。角が折れたら左足に乱舞で、転倒したら尻尾に乱舞で切断。 大剣 ブロス種との相性は悪くない。突進前モーションでは頭・腹・尻尾とどの位置にも抜刀斬りが当たる。 突き上げあとの尻尾なぎ払い後も抜刀斬りで確実に尻尾を狙おう。 音爆弾後の浮遊後には溜め斬りのチャンス。 突進は自分が離れている場合無理に走って逃げず、ガードが無難。 近くにいる場合は突進モーションの時に抜刀斬り→回避のヒットアンドアウェイがオススメ。 突進後が角の突き上げならば溜め2~3が楽に入る。突進を回避し、後ろから狙ってみよう。 怒り後の突進は焦らずにガードをしよう。離れている場合、走って避けるのは難しい。 太刀 正面から攻撃を仕掛けると潜った時の風圧を食らいやすく、また潜行突き上げも食らいやすいので、 主に右後ろから弱点の尻尾か、左足を狙うようにする。 攻撃後は納刀して距離を離され過ぎないようにすると、突進を食らいにくくなるだけでなく突進の頻度も少なくすることができる。 切断前の尻尾の攻撃範囲が広いので地中から出てきた直後、尻尾を振った後、短い突き上げ突進の後の隙に 踏み込み斬り等で尻尾を攻撃して早々に切ってしまうと難易度が下がる。 切断後は高さのある踏み込み斬りや縦斬りをうまく弱点の尻尾の付け根に当てる事ができれば比較的速い討伐が可能になるだろう。 ただし脚を斬っていて斬り下がり〆をするとタックルや尻尾攻撃の射程距離に入ることが多いので注意。 またバインドボイスを多用し、怯んでいる間に攻撃を食らって力尽きてしまう事があるので、 「高級耳栓」や防音ネコ、体力の維持等でしっかり対策すること。 「高級耳栓」ならば怯まないだけでなく、咆哮中に安全に尻尾を狙うこともできるので強くお勧めする。 角を折るには、突進で角を壁に刺させても良いし、閃光時、振り向きや突進し始めの隙に踏み込み斬りや 縦斬りを頭に当てられるので容易に破壊できる。 なお、攻撃モーション中のスーパーアーマーを活用して、潜る時にも風圧を避けつつ積極的に攻撃を仕掛けるという立ち回りも可能であるが、 連携に失敗した場合には連携切れによる風圧ひるみからの潜行突き上げを食らってしまう事が多いので、 使用の際は体力の維持に注意したい。 ハンマー 足にもまあまあダメージが通るので無理に尻尾を狙う必要は無いが、主に足狙いで転ばせて尻尾裏に縦3が基本。 後は、出来れば潜り始めに溜め2・3など。 角を折りたい場合は壁刺しと爆弾の併用奨励。 なお、音爆弾、閃光玉を使用すると角竜系の討伐は非常に楽になる。 潜って尻尾が見えなくなると同時に音爆弾を投擲、落とし穴状態になったらひとまず溜め3をお見舞いし、脇に転がり閃光玉を投げる用意をする。 欲張って殴り続けていると閃光玉が間に合わなくなるので注意。 閃光で目を眩ませたら近寄りながら溜め3、その後は足元で縦3をブンブンお見舞いしよう。 閃光によるピヨり時間は長く、縦3を2~3回はお見舞いできるはず。割と転倒の機会も多い。 足元では、ピヨり中の尻尾攻撃に吹き飛ばされて、攻撃チャンスが減る事に気をつけたい。 狩猟笛 足に近付いてぶん回しor叩きつけ⇒転んだら尻尾裏にぶん回し。 角を折る際には弾かれ無効が有効。 マップ移動の潜りの際、高周波発生を上手く使うと怒るまでハメることができるが、要テクニック。 ランス 「ガード性能+1」推奨だが、必須ではない。基本的な攻略は、ディアブロスと同じと考えて良いが、 突進後の突き上げ移行の頻度がディアブロスに比べると少ない為、ガード→カウンターだと、やや効率が悪い。 崖角突き刺しを積極的に誘導し、角は後半から破壊を狙っていくと良い。 村長上位クエストで見られる全力突進は、「ガード性能+2」でもダメージを受けるが、 威嚇から突進終了までホーミング性能が皆無であるため、必ず避けられる。 クセでガードしたり、うっかり攻撃しすぎて食らわないように注意。 ガンランス 「ガード性能+1」をつければ鉄板。特に怒り時はガード主体で無理しない。立ち位置は足元か、尻尾or頭部が目の前に来る位置をキープする。尻尾左右振りは攻撃範囲が広く、1段目をガードしても2段目でめくられることが多いため、尻尾の付け根には立たないようにすると安全。足元にいる場合は潜り・なぎ払いに備えてガード主体で、スタミナは切らさないようにガード突きなどでチクチク。咆哮は必ずガードする。(足元でない場合や非怒り時はガードできなくても脅威ではない)地中潜りは、出現が早い場合の時間間隔を必ず覚えること。遅い・早いに関わらず、地中に潜り切る前に納刀が完了しそうな時は潜り切ったら即音爆弾>砲撃・龍撃砲。時間間隔がわからない場合や早い突き上げがくる場合は、ガードし続ければ安全。 尻尾切断:尻尾の耐久は低いので、突進の近距離停止後や地中突き上げをガードしたのち、歩いて横から1~2回切ったらすぐ距離をとるを繰り返せば直ぐに切断可能。 角折り:壁があるエリアでは壁を背にして突進を待ち、角が刺さるのを待つ。突進をガードすると自然と頭を攻撃しやすい位置にくる。その他、頭の前で突進構え時に1~2回突くなど。サイズが大きいと切り上げが届かないこともあるので、その場合は砲撃も混ぜる。 <これだけやっていれば討伐できる攻撃パターン> 突進時、頭に攻撃(ガード突きまたは斬り上げ・怒り時は1回だけ)。 そののち、ガードした後にすぐ近くで止まった場合は振り向いてすぐ龍撃砲。 地中潜り後、音爆弾>砲撃・龍撃砲 または 地中突き上げをガードして攻撃。 ガンナー ライトボウガン ライトボウガンはシールドが付けられないので「高級耳栓」が必須になる。 ヘビィより機動性があるので突進回避も楽にできるだろう。 通常弾を尻尾裏に当てるか、散弾で尻尾周りを狙う。散弾は尻尾に収束するため、適当に狙っても問題ない。 角破壊は氷結弾orLv2通常弾速射がオススメ。 正面から狙うのは危険すぎるので、高台に角を刺したり音爆弾で動きを封じてからやるべき。 ヘビィボウガン 「高級耳栓」が必要な咆哮を仕掛けてくるが、無ければシールドでも仰け反り無しで防御可能。 弱点の尻尾は非常に弾属性の攻撃に弱く、突進後や、突き上げ後の隙などに LV2 通常弾でピンポイント狙撃すると最もダメージ効率が良い。 若干効率は落ちるが、ゲリョスやキリンと同じく散弾が弱点に集中的にヒットするため、 狙いづらいと感じたらそちらでも討伐は可能。 また、モノブロスの弱点は雷だが、頭部は氷属性に弱いため、氷結弾を撃てるボウガンがあれば角を折りやすい。 (氷結弾>電撃弾>LV1 貫通弾) 弓 「高級耳栓」必須。 ソロで戦うことになる村クエストでしか出てこないので、オトモアイルーに頼るという手もあるが 移動しながらの攻撃が多いモノブロス相手では笛吹きアイルーなどでない限りまるで戦力にならない上に、 いるとターゲットが分散するので、あまりあてにしないほうがいいだろう。 距離をとればとるほどホーミング突進の脅威が増すので、距離をとられたらすぐに納弓してクリティカル距離まで接近するように心がける。 ディアブロスよりは潜る頻度が少ないので攻撃チャンスは多いが過度の攻撃は禁物。 主に狙うのは弱点の尻尾。連射弓で正確に射つづけていく。 意外に攻撃チャンスは多いので、的確に当てればそう時間は掛からない。 突進を避けて尻尾に照準を合わせる腕に自信がないならば無理に狙わずに貫通弓で斜め前から頭に向かって射るといい。 安全に手数を稼ぐならモノブロスがその場で尻尾を振ったり威嚇している時に正面に立って閃光玉を投げ、 溜め3なら5~6発、溜め4なら4~5発撃ち込み納弓し、正面に立ち気絶回復後を狙い再度閃光玉を投げ、以下エンドレス。 (タイミングをしっかり見極められればその場で一方的に攻撃可能。) 剣士攻略 突進の最初の一歩を踏み出すまで当たり判定はないので思い切って脚の辺りまで前転すると回避できる。 尻尾を左右になぎ払う攻撃はブロス種の左側は長く、広く判定が残るので右側から攻めるとよい。 潜る際の風圧を受けると高確率でその後の突き上げも食らうので、スーパーアーマー状態がある武器ならば 風圧が消えるまで空振りなどでアーマーを維持してから回避した方が安全だったりする。 ガンナー攻略 オススメスキルは「高級耳栓」と「自動マーキング」(「探知」でも可)。 定位置はモノブロスの斜め前から横。距離は尻尾回転が当たらないくらい。遠すぎると突進のホーミングがかわしづらい。 正面に立たなければ歩きでも回避可。 距離の関係上、モノブロスのガンナーへの攻撃は直線的なものが多い。尻尾以外はかわせるようになっておくべきだろう。 攻撃は、避けた突進を追いかけ尻尾を狙うか尻尾付け根から頭へ通すように貫通弾・貫通矢を撃つといい。 時間は掛かるが突進→尻尾振りのパターンも多いのでその時に狙撃してもいいだろう。 突進前等に閃光玉を使うと攻撃を一定時間中断できる。尻尾の範囲外から攻撃しよう。 高台、砂漠エリア7の岩場などに角を突き刺す事が出来る。 岩場の場合は自分とモノブロスの間に岩場がるように立ち回る必要がある。 角を破壊すると以降突き刺さらなくなるので、安全に岩場攻撃をしたい場合は頭に攻撃するのは避けよう。報酬を狙う時は、角破壊以降、戦い方を変えること。 高台の場合、角の破壊前だと高台上に地震が発生する。大きな隙となるのでランゴスタ等に注意。 地中からの突き上げは横に2回ほど前転すると難なくかわせる。 音爆弾を持っているなら尻尾まで完全に潜った時が使用タイミング。 音爆弾効果中は頭部の部位破壊のチャンス。脱出直後に閃光玉も有効。慣れたら使ってみるといいだろう。 しかし潜ってから突き上げまでの時間が少ないため、潜ったのを確認してから武器をしまっていては、ダメージ必至。 行動をよく観察して常に次に取るべき行動を把握しておこう。 コメント 村上位二頭だと金冠サイズがでやすい(確定?)ので、双剣だと乱舞で腹に届きませんでした。 足を切っていても尻尾回転攻撃時に蹴られたりするので、双剣でいくのはあまりおすすめできません。 双剣で行くなら音爆の他に閃光玉があると便利かと。 -- 名無しさん (2008-03-28 22 21 42) 地面を潜ってから出てくるまでの時間が明らかに短くなりました。 -- SORA (2008-03-29 16 15 10) 村上位緊急で突進の足に当たり判定を確認 -- 名無しさん (2008-03-31 23 41 55) モノブロス弓攻略 上のガンナー攻略に併せて参考になれば。 何はともあれ高級耳栓必須 自マキは推奨。あると楽。 武器はグラキファーボウⅠ 立ち位置は尻尾が当たらない距離。それ以上でも以下でも危険。もっと言えば突進ホーミングしない(ように見える)距離。 モノが振り返ったら真横じゃなくてすれ違うように敵進行方向垂直よりやや斜めに走る 突進の予備動作中は走る。で突進してきたら前転 武器は持ったまま。じゃないとたぶん間に合わず轢かれます 突進を追いかけ尻尾の根本に溜め3の連射を当てる 突進後に尻尾をぶんぶん振る時があるので近づきすぎないように ただし振っているときは攻撃チャンス。尻尾根本に溜め3連射 潜ったら音爆で引きずり出す。今作は飛び出しまでが速いので潜るモーションを見せたら急いで武器をしまって投げる。アイテム欄をあらかじめ音爆に。 もがき中は自分の立ち位置によって顔か尻尾の根本に溜め3。空中に浮かんだら尻尾に溜め3を連射。 音爆は惜しみなく使おう。なければ村★3のクッククエで調達&報酬の鳴き袋で調合。 キレたら回避優先。特に亜種は別マップに逃げたほうが安全かも。 こんな感じで2頭クエで両方討伐。 -- 名もなきボマー (2008-04-03 19 03 44) 角破壊に関して (旧砂漠)原種は10高台、亜種は突き刺しがないから大変かも。狙うなら音爆でもがき中かな。 (砂漠)7の岩に突き刺して顔に連射。砂漠では高台より確実と思われ 移動について 旧砂漠においてモノ原種は1,4,3,10を亜種は2,7を周回する模様。(要検証) -- 名もなきボマー (2008-04-03 19 06 42) 村上位にて 潜ってからの突き上げで、地中で折り返して突き上げてきたのを確認しました -- 名無しさん (2008-04-07 15 12 46) 村上位で閃光玉効果中に飛ぶ動作を確認。そのあとは普通に閃光玉の効果をくらってました。 飛ぶ瞬間は風圧ありました。 -- (2008-04-13 23 21 08) ハンマーの場合、頭は弾かれまくるので、角を破壊する場合タメ3で。その他は足または尻尾に当たらない、付け根あたりがベストです。 -- 名無しさん (2008-04-21 00 22 56) 村上位2頭クエの7番にて合流を確認 ・・・が、登場直後原種が移動したため、7番が原種の移動ルートになっている可能性ありです。 -- 名無しさん (2008-04-22 15 41 52) ソルテアロー製作目的の人なら、鋼氷馬弓に見切り+3なんかがオススメ。 単体クエはエリア7(初期位置)→3→7と移動することが多いので、7で柱に刺してツノ破壊をして 3で高台貫通、7に戻って捕獲or討伐。強撃ビン50個持ち込んでだいたい5分針で終わります。 捕獲名人がついてればマラソン回数はもっと減らせると思います。 -- 名無しさん (2008-05-03 02 37 53) 村上位二頭クエにて、エリア10で原種の逆高台ハメが出来ることを確認。 亜種は確認できず -- 名無しさん (2008-05-09 15 54 27) どうでもいいことかもしれませんが、 音爆弾使用時のもがき中にシビレ罠を設置すると壊れました 密着させて置いたので抜け出したときの着地時ギリギリかかる範囲のところに置くと壊れないかもしれません -- 名無しさん (2008-05-12 03 04 11) 金冠サイズで、潜行中に背中のトゲが見えてました。居場所が意外と判断できる。 -- 名無しさん (2008-06-03 12 23 37) 発見ポーズをしたあとにする突進の件ですが 発見ポーズ自体に自身を強制的にその瞬間だけ怒りにする効果があるようです。(頭に模様が浮かび上がった。 これについてはディアブロスも同様のようです。(その瞬間だけ黒煙を吐く。 -- 名無しさん (2008-06-06 05 17 29) ライトボウガンの攻略、いくらなんでも拡散弾はナイと思うんですが・・・ ※オトモなし前提です 高級耳栓必須、基本的に散弾・貫通弾の装填数の多いものが有利 角破壊を優先するならば氷結弾か通常Lv2速射で崖刺さり中もしくは音爆弾及び閃光玉効果中に狙う 散弾は尻方面から撃つと尻尾に優先的に当たるのでエイムする必要が殆どない、全弾尻尾に当てたい場合は要練習 貫通弾はどんな方向からでも頭や尻尾を狙えるので優秀 なお、慣れてしまえば突き上げはただの攻撃チャンスでしかなくなります 潜行するモノブロスを正面に捉え、尻尾が潜りきった瞬間に右に1回転、正面に2回転転がって後ろを向けば右前方にお尻がありますよ あとは尻尾~尻尾裏めがけて撃つべし撃つべし撃つべし ギリギリ尻尾の届かない範囲で調整できると尻尾振りを誘発出来るので、さらに攻撃チャンスが広がります -- 名無しさん (2008-07-18 13 32 09) 片手剣攻略の項ですが,尻尾切断は転倒時だけでなく,突進⇒突き上げのときに尻尾が下がるのでそこで攻撃できます。 どうしても足元に張り付かないといけない片手剣の性質上,尻尾は非常に脅威になりがちなので,できるかぎりそのときに切っておいて,最初の怒りまでには切断しておくべきかと -- 名無しさん (2008-07-27 14 56 20) どこかに書かれてるのかな? モノ・ディアは地中に潜ってる時も散弾がヒットします。 潜ってる時にひるませる事ができれば音爆弾と一緒の状態になります。 -- 名無しさん (2008-10-27 18 47 26) ↑×2 他にもあるぜ・潜行⇒音爆弾⇒もがきのあと,脱出の際に尻尾がかなり低い位置にある。飛び掛りなどのSA行動やスキル:風圧大無効があれば攻撃可能。 ・突進の構えのモーション時(ネコがいたりPTのときなど,タゲが自分以外なら非常に狙い易い) あとは実は突進中も下がってるから,あらかじめ反時計回りに徹していれば突進モーションのときに左足に接近して抜刀切りを仕掛けると尻尾に当てることができたり。 尻尾自体が弱点だから上位ならハイフロストエッジでも出会ってから2分程度でも切断可能。なれれば1分でもいける。 結論としては,↑×2のいうとおり上記のときにさっさと切っておくべき。怒り時になってまだ残ってると,突進後の振り回しとかが厄介すぎる。 -- 名無しさん (2008-11-14 00 33 23) 些細なことですが、潜行・突き上げの際、真後ろから追われる形で平行に走って逃げていると、突き上げをかわしても、モノが着地した際にアゴのあたりでダメージを受けます。地味に痛いので気をつけたほうがいいかもしれません。 -- 名無しさん (2009-04-05 00 30 46) 村長★8 極秘依頼 二頭の一角竜!にて、原種がエリア4で潜行時、オトモの小タル爆弾で落とし穴状態になりました。一方、エリア2,7での亜種は非怒り状態でも効果がありませんでした。 砂漠エリアでは無効なのか亜種には無効なのかは不明。 -- 名無しさん (2010-01-21 19 44 50) ↑状況詳細が分からないけど、たんに亜種が音爆効果の範囲外だったという可能性はある。 -- 名無しさん (2010-01-21 20 37 01) なんでディアブロス基準の攻略なの? 普通に村から進めたらモノブロスのほうが先なんだから 「基本的にディアブロスと~」というのはおかしい -- 名無しさん (2010-03-27 12 38 23)
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モンスターハンターポータブル 2ndG/攻略 ↑の画像携帯で見ると横長になるwwwwwww -- たくわん (2009-11-26 22 38 26) すいませんwww作業の途中で中断してしまいましたw それで上の画像は横のサイズをなぜか広げていたんですよー。 MHP2Gも攻略がんばろw -- ライガ@PSP (2009-11-27 00 05 52) 僕も攻略できるので、攻略の質問受け付けます(^-^) -- たくわん (2009-11-27 01 30 39) よろしくお願いします--(・∀・) -- ライガ (2009-11-27 16 49 39) オマエラバカダーアホー -- たくわん (2010-10-12 21 16 16) 3triにいたライガさんですか。 ぼくも攻略できマース。 -- 村長 (2010-11-06 20 36 17) だれかこないかなーーー -- 村長さん (2010-11-06 20 37 46) 名前 コメント
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